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更新ログ

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  • 「かおさがし」が4月中旬にNHKデジスタに登場します.(2009.4.10)
  • CEDEC 2008で宮田教授が「プロシージャル技術の動向」というセッションを行います(セッションの詳細).
  • SIGGRAPH2008にてLandscape Bartenderの展示を行います.(2008.6.24)
  • Youtubeに宮田研チャンネルを開設しました.まだ,コンテンツは1つしか登録していませんが,時間を見つけて古いものもアップしていきます.
  • 風景バーテンダーが,NHK「デジタルスタジアム」の人気投票で1位,得票率43%になりました.投票していただいた方々,感謝です.(2008/6/6)
  • 風景バーテンダーが,NHK「デジタルスタジアム」にてベストセレクションに選出されました(2008.5.30 OA).(2008/5/31)
  • YoutTubeに風景バーテンダーの動画をアップしました.
  • 6月3日,北陸STCサロンにて,産学官連携の取り組みである「漆工芸の質感表現」に関する事例紹介をします.(2008/5/26)
  • 風景バーテンダーが,NHK「デジタルスタジアム」にて放映されます(2008.5.30 OA予定).(2008/5/4)
  • 5月30日,31日,タイのパタヤビーチで開催されるNICOGRAPH Internationalにて,D1の杜君が研究発表します.(2008/5/4)
  • 5月22-24, MEX金沢2008にて,「漆工芸のCG表現」に関する展示を行います.(2008/5/4)
  • 球魂」が北陸中日新聞の取材をうけました([該当記事|http://www.hokuriku.chunichi.co.jp/00/ikw/20060930/lcl_ikw_000.shtml]).
  • M1の学生が製作した”まじかるSPLASH”と”ぐーるぐる”がIVRC 2006の東京予選大会で1位と4位を取りました.11月の岐阜の本選に進出することになりました.
  • 発表論文などに"加速度センサとのれん状スクリーンを用いたピッチングVRアプリケーション", "Camouflage-Shader: A Shading Node for Generating Camouflage Materials in Maya", "How Creative Design Space in Digital Painting"を追加しました
  • CEATECH Japan 2006の日立金属ブースにて,”球魂”を大々的にデモします.会場にお越しの際には,是非ともお立ち寄りください(日立金属グループのページ).
    • 指認識によるキャラクタアニメーション -バーチャル手使い人形”トムテ”-
  • 新規に配属された学生が確定しましたので,研究室メンバーを更新しました.(2006/08/01)
  • 今年もIVRC東京予選に2企画進みました.9月に日本科学未来館でお会いしましょう.(2006/06/22)
  • フランスENSAMとの学術交流協定を締結し,先方から短期留学生のGILL君を受け入れました.(2006/06/12)
  • NHK金沢放送局の伝言板というコーナーでオープンキャンパスの告知をしました.(2006/05/26)
  • 変位情報を用いたVRアプリケーションの実装 -バーチャル紙相撲“トントン”が5/19のNICOGRAPH 論文コンテストで論文賞を受賞しました.(2006/05/15)
  • 球魂Laval VirtualにてTrophee Jeux Video et Attractionを受賞しました(大学記事).(2006/05/09)
  • オープンキャンパス2006 告知 (2006/04/13)
  • 映像情報メディア学会 映像表現&コンピュータグラフィックス研究会での発表を発表論文などに追加しました.(2006/04/04)
  • 第三回知識創造支援システムシンポジウム報告書での発表を発表論文などに追加しました.(2006/03/31)
    • 映像を用いた回想法の利用
    • 加速度センサとのれん状スクリーンを用いたピッチングVRアプリケーション
  • 発表論文を更新しました.(2006/03/26)
    • 加速度センサを用いたピッチングVRアプリケーション
  • 3月11日の深夜,NHKデジタルスタジアムにて「球魂」が紹介されます.第249回になります.お時間がありましたら,ご覧ください.
  • 2月23日の第三回知識創造支援システム・シンポジウムで以下の発表があります.(2006/02/22)
    • 武井悟,宮田一乘「映像を用いた回想法の利用」
    • 伊豫田旭彦,木村秀敬,武井悟,垣内祥史,杜暁冬,藤井宗太郎,益田義浩,枡野大輔,宮田一乘「加速度センサとのれん状スクリーンを用いたピッチングVRアプリケーション」
  • インタラクション2006のインタラクティブ発表に球魂の論文が採録になりました(2006/01/19)
  • 「変位情報を用いたVRアプリケーションの実装 -バーチャル紙相撲“トントン”」が芸術科学会論文誌の第4回論文賞をいただきました(2006/01/05)

2005

  • IVRC2005のページを作成しました (2005/12/16)
  • Wiki版ウェブサイトを作成しました (2005/12/xx)