活動報告 「レポート」
-
(後編) 「人間らしさ」を備え人間に合わせるゲームAIの研究は、ゲーム分野以外での活用も期待
-
(前編) 「人間らしさ」を備え人間に合わせるゲームAIの研究は、ゲーム分野以外での活用も期待
-
(後編) 人が「コンピュータやサイバー空間の中にある情報」と簡単に、より深く、関われる世界の実現を目指す
-
(前編) 人が「コンピュータやサイバー空間の中にある情報」と簡単に、より深く、関われる世界の実現を目指す
-
(後編)柔らかいだけではない、知性と優しさを備える次世代ソフトロボットの開発に邁進
-
(前編)柔らかいだけではない、知性と優しさを備える次世代ソフトロボットの開発に邁進
-
(後編)材料開発の前に立ちふさがる様々な課題に、スーパーコンピュータを駆使して立ち向かう
-
(前編)材料開発の前に立ちふさがる様々な課題に、スーパーコンピュータを駆使して立ち向かう
-
(後編)学生のアイデアをビジネスへ。2019年「M-BIP」最優秀賞受賞アイデアのフォローレポート