このページはゲームとパズルの計算量のサポートページです. 原著のサポートページはここにあります. ここでは日本語訳の目次・訂正表・ 関連する文献などを紹介しています.
現在わかっているミスは今のところ,以下のとおりです.
章 |
ページ |
場所 |
間違い |
訂正 |
言い訳 | 発見者 |
発見日 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3章 |
38ページ |
-11行目 |
Ei⊂ Vi⊂ G | Ei⊂ Vi2 , Vi⊂ V | typo | 伊藤大雄 |
2022年5月13日 |
3章 |
38ページ |
-8行目 |
Eiの辺のうち,直前に反転されていないもの | Eiの辺のうち,今まで一度も反転されていないもの | 誤訳 | 鈴木龍太郎 |
2023年8月6日 |
3章 |
40ページ |
3行目 |
Ei⊂ Vi⊂ G | Ei⊂ Vi2 , Vi⊂ V | typo | 伊藤大雄 |
2022年5月13日 |
4章 |
55ページ |
2行目 |
a2' | a2 | typo | 斉藤凜 |
2023年8月6日 |
5章 |
67ページ |
-3行目 |
非決定 |
非決定 |
用語の不統一 | 斉藤凜 |
2023年8月6日 |
5章 |
68ページ |
2,3行目 |
非決定 |
非決定 |
用語の不統一 | 川名陸翔 |
2023年8月6日 |
9章 |
138ページ |
10行目 |
ブロックAが |
ブロックAが |
(原文での)typo | 斉藤凜 |
2023年8月6日 |
9章 |
144ページ |
5行目 |
NLC | NCL | typo | 八木田剛 |
2018年12月10日 |
9章 |
158ページ |
-9行目 |
一番下の2 |
一番下の2 |
誤訳 | 川名陸翔 |
2023年8月6日 |
また,本書で「DCLはPSPACE完全」という定理4.3が証明されていますが, この証明には欠陥があり,それを修正する結果が以下の論文に含まれています.
Last modified: Fri Dec 24 20:14:43 JST 2010
by Ryuhei Uehara (uehara@jaist.ac.jp) |