[ [[Kyukon(English)|Kyukon]] ] {{ref_image machine.jpg}} 球魂はピッチングを体感できる実世界指向インターフェースです。センサの埋め込まれたボールデバイスを、のれん状スクリーンに投げ込むことで操作します。のれんに飛び込んだボールは、仮想空間のなかで変化球になり、ミットに飛び込みます。詳細については[公式サイト|http://www.jaist.ac.jp/~a-iyoda/kyukon/]をご覧ください. !!!発表,展示 *[IVRC2005|http://ivrc.net/2005/]に参加し,岐阜本戦で審査員特別賞をいただきました. *[日本バーチャルリアリティ学会 第10回大会|http://www.vrsj.org/ac/2005/]にて成果を発表しました. *[NICOGRAPH論文コンテスト|http://www.art-science.org/nico/05a/index.html]にて成果を発表し,審査員特別賞をいただきました. !!!リンク *[公式サイト|http://www.jaist.ac.jp/~a-iyoda/kyukon/] *[IVRC memories|http://ivrc.net/arc/index.php?KYUKON%20%28IYODAMA%29] *[■森山和道の「ヒトと機械の境界面」■IVRC+インタラクティブ東京2005開催|http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0831/kyokai37.htm] *[Slash Games編「直撃!ゲーム最前線」バーチャルリアリティ&インタラクティブとは?IVRC東京予選大会|http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20050830/] *[Slash Games編「直撃!ゲーム最前線」全国の強豪が勢揃い! 今年もやってきました「IVRC」全国大会|http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20051107/] **[球魂についての記事|http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20051107/page3.html] !!!その他メモ !魔球判定条件 *滞空時間が120ms以下で火炎魔球 *遠心力が2g以上なら回転魔球 *遠心力が0.3g以下なら分身魔球