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Publications
小林 重人
&
吉田 昌幸
(
2016
)
“
フレームゲームとしてのカルテットの可能性:二つの実践を通じて
”
,
日本シミュレーション&ゲーミング学会 全国大会論文報告集
, vol.2016年秋, pp.46–51.
(view)
publica 15.4 — Takuma Torii <tak.torii@jaist.ac.jp>; Adam Li <adam.li@jaist.ac.jp> — 0.0134[sec]