2011 JAIST Cup ゲームアルゴリズム大会 @品川

囲碁(9 路)チューリングテスト大会

9 路盤における現在のコンピュータ囲碁のレベルは, プロ棋士に肉薄するところまで来ています. 囲碁に限らず,アマチュア向けのゲームソフト開発を考えた場合, 強さが十分であるなら, 次は「打っていて楽しいか」「強くなれるよう導いてくれるか」などが重要になると考えます. そこで本競技では,強さではなく,ゲームアルゴリズムの“人間らしさ”を主眼に優劣を競います.

ルール

対局規定等

参加者一覧

順番はコンピュータ、人間別にアルファベット順です.

名前 コンピュータ/人間 制作者(チーム) 備考
1 Aya コンピュータ 山下 宏
2 blast コンピュータ 下川 和也
3 Erica コンピュータ Shih-Chieh Huang
4 Goemon コンピュータ 増子 直樹
5 勝也 コンピュータ 清 慎一
6 Many Faces of Go コンピュータ David Fotland 途中参加
7 Nomitan コンピュータ JAIST 飯田・池田研究室 Nomitan 開発チーム
8 Zen コンピュータ Team DeepZen 途中参加
9 池田 人間
10 井上 人間 途中参加
11 宮田 人間
12 村松 人間
13 人間
14 Aja 人間
15 立石 人間

結果

名前 略称 一回戦 二回戦 三回戦 四回戦 五回戦 六回戦 七回戦 八回戦 勝率 平均スコア 順位
コンピュータ Zen c_zen -
-:-
-
-:-
h_sei(○)
◎:6
h_ike(○)
○:4
c_eri(×)
-:-
h_miya(○)
◎:6
c_mfg(○)
-:-
h_ino(○)
◎:6
0.833 5.333 1
Erica c_eri h_mura(○)
○:4
c_goe(○)
-:-
h_ike(○)
XX:0
h_aja(○)
XX:0
c_zen(○)
-:-
h_sei(×)
◎:6
h_miya(○)
◎:6
-
-:-
0.857 3.200 2
blast c_bla h_ike(×)
XX:0
h_tate(○)
XX:0
h_miya(○)
◎:6
h_mura(○)
◎:6
c_kat(○)
-:-
-
-:-
c_goe(○)
-:-
h_sei(○)
XX:0
0.857 3.000 3
Goemon c_goe c_aya(×)
-:-
c_eri(×)
-:-
h_tate(×)
XX:0
c_kat(×)
-:-
c_nomi(×)
-:-
h_aja(×)
◎:6
c_bla(×)
-:-
h_miya(×)
XX:0
0.000 3.000 -
Aya c_aya c_goe(○)
-:-
h_aja(○)
XX:0
-
-:-
h_tate(○)
◎:6
h_ino(○)
◎:6
h_ike(○)
XX:0
h_sei(○)
◎:6
h_mura(×)
XX:0
0.857 1.500 4
Nomitan c_nomi h_aja(×)
XX:0
h_sei(×)
XX:0
h_ino(○)
◎:0
-
-:-
c_goe(○)
-:-
c_kat(×)
-:-
h_ike(×)
△:2
h_tate(×)
XX:0
0.286 0.667 5
Many Faces of Go c_mfg -
-:-
-
-:-
h_aja(○)
XX:0
h_miya(×)
XX:0
h_sei(○)
XX:0
h_ino(○)
◎:6
c_zen(×)
-:-
h_ike(○)
XX:0
0.667 0.000 6
勝也 c_kat h_sei(×)
XX:0
h_miya(×)
XX:0
h_mura(×)
XX:0
c_goe(○)
-:-
c_bla(×)
-:-
c_nomi(○)
-:-
-
-:-
h_aja(×)
XX:0
0.286 0.000 6
人間 Aja c_aja c_nomi(○)
◎:2
c_aya(×)
◎:2
c_mfg(×)
◎:2
c_eri(×)
◎:2
h_mura(○)
XX:-3
c_goe(○)
XX:-3
h_tate(○)
◎:2
c_kat(○)
◎:2
0.625 1.167 1
池田 c_ike c_bla(○)
◎:2
h_mura(※)
-:-
c_eri(×)
◎:2
c_zen(×)
×:-1
h_miya(○)
○:1
c_aya(×)
◎:2
c_nomi(○)
△:0
c_mfg(×)
◎:2
0.429 1.143 2
立石 c_tate h_miya(×)
◎:2
c_bla(×)
◎:2
c_goe(○)
◎:2
c_aya(×)
XX:-3
-
-:-
h_mura(×)
◎:2
h_aja(×)
XX:-3
c_nomi(○)
◎:2
0.286 0.333 -
c_sei c_kat(○)
◎:2
c_nomi(○)
◎:2
c_zen(×)
XX:-3
h_ino(○)
◎:2
c_mfg(×)
◎:2
c_eri(○)
XX:-3
c_aya(×)
XX:-3
c_bla(×)
◎:2
0.500 -0.143 3
宮田 c_miya h_tate(○)
○:1
c_kat(○)
◎:2
c_bla(×)
XX:-3
c_mfg(○) h_ike(×)
◎:2
c_zen(×)
XX:-3
c_eri(×)
XX:-3
c_goe(○)
◎:2
0.500 -0.167 4
井上 c_ino -
-:-
-
-:-
c_nomi(×)
◎:2
h_sei(×)
◎:2
c_aya(×)
XX:-3
c_mfg(×)
XX:-3
h_mura(×)
◎:2
c_zen(×)
XX:-3
0.000 -0.500 -
村松 h_mura c_eri(×)
×:-1
h_ike(※)
-:-
c_kat(○)
◎:2
c_bla(×)
XX:-3
h_aja(×)
XX:-3
h_tate(○)
×:-1
h_ino(○)
◎:2
c_aya(○)
◎:2
0.571 -0.600 5
※ はバグのため無効試合

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2011 JAIST杯 ゲームアルゴリズム大会実行委員会